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Mais comment se phénomène s’est-il implanté avec tant de force dans nos foyers? Depuis plusieurs années déjà, les jeux vidéos et leurs sites dédiés prennent une place importante dans la vie des jeunes. Cloués à leur ordinateur, ils jouent (certains en usent plus de 8 heures par jour), seul ou en réseau, jusqu’à ce que le meilleur gagne, comme ils le disent si bien.
Quels besoins comblent-ils? Qu’est-ce qui légitime cet amour invétéré? La technologie ayant fait de grands pas, les jeux vidéos réconcilient les jeunes avec le ça-aurait-pu-être. Selon plusieurs spécialistes, ils savent bien faire la différence entre la réalité et la fiction; la gestion de la différence n’est pas un problème d’interprétation mais un acte créatif.
Ces jeunes entrent dans une nouvelle ère, et le monde du jeu leur propose des avenues nouvelles, de nouveaux comportements. Ils complètent leur existence avec des élucubrations; teintées de sang, d’armes, de violence certes, mais le mon n’est-il pas cela également? Le dedans et le dehors n’ont-ils pas plusieurs similarités?
Ces amateurs, malgré les pressions et les incompréhensions, continuent de conquérir le monde, et de nouveaux adeptes. L’Internet leur permet en plus de former des équipes de niveau internationales, lier des amitiés, les délier, trouver des solutions. Plusieurs sites, faits par la même gang, tel Gamekult, aident la communauté en leur proposant un énorme portail du jeu vidéo. Tout est à télécharger. C’est un réel espace de discussion et de partage.
Des soluces (solutions en langage de gamer) pour parents désespérés : s’occuper de lui et le sortir prendre de l’air de temps en temps. Ça lui fera du bien à lui, et, à ses adversaires également!
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